Dari Anggota Kongres Joe Baca (D) dari California, hingga Pengadilan Pembunuhan Halo 3 Daniel Petric, kekerasan dan video game tampaknya saling terkait, dengan atau tanpa bantuan anggota kongres, orang tua, media, atau individu yang sangat terganggu, secara serius.

Dari forum Gadget Terbaru video game, blog, artikel, dan outlet media lainnya, saya telah membaca banyak pemikiran tentang kekerasan dalam video game dan bagaimana pengaruhnya, atau lebih baik lagi, seberapa besar pengaruhnya terhadap perilaku manusia. Beberapa gamer percaya bahwa kekerasan menambahkan realisme ke permainan dan dibutuhkan, dan beberapa menikmatinya juga, tetapi tidak akan membunuh ibu mereka atau menembak kepala ayah mereka karena mengambil game Halo 3 mereka ala Daniel Petric.

Anggota Kongres Joe Baca dari California ingin memiliki Peringatan Kesehatan pada video game yang menyatakan “PERINGATAN: Paparan berlebihan terhadap video game kekerasan dan media kekerasan lainnya telah dikaitkan dengan perilaku agresif.” Untuk Joe yang sebenarnya? Dan untuk semua penelitian di masa lalu, dan yang akan datang di masa depan tentang video game kekerasan yang terkait dengan perilaku berperang, mereka tidak pernah menjadi satu kesepakatan bulat tentang hal ini. Dan untuk setiap penelitian yang Anda temukan mengatakan ada hubungan antara keduanya, Anda akan mengatakan yang lain secara berbeda.

Banyak hal, jika tidak semuanya ditiru kenyataan. Anda melihatnya di tv dan film, mendengarnya di musik, membacanya di koran. Jika semua yang Anda tonton hanyalah berita, kabel atau lokal, Anda akan mengira dunia sialan itu akan segera berakhir besok. Gerai pertama yang disebutkan di atas memang memiliki peringatan atau peringkat, sih, beritanya juga harus. Dan dalam penelitian pribadi saya, saya sampai pada kesimpulan bahwa saya dapat memilih beberapa hal dalam hidup seseorang dan mengatakan bahwa itulah hubungannya. Aku bercanda, tapi sangat serius.

Dengar, saya tahu bahwa kasus terkait video game seperti pembunuhan Columbine yang memiliki referensi Doom, Daniel Petric dengan Halo 3 dan beberapa kasus di mana Grand Theft Auto adalah pelakunya dibuat lebih besar dari kehidupan. Masing-masing kasus ini jauh lebih dalam daripada video game. Kami tidak tahu persis apa yang terjadi di kepala orang-orang ini ketika mereka melakukan apa yang mereka lakukan. Kami tidak tahu rumah tangga seperti apa orang-orang ini dibesarkan. Beberapa orang benar-benar tidak memiliki semuanya secara mental, dan jika itu masalahnya, film, lagu, berita, atau apa pun yang mungkin ditemui MUNGKIN adalah pemicu tetapi bukan tautannya.

Realitas adalah kekerasan, kekerasan adalah realitas, keduanya disalin dalam berbagai bentuk hiburan. Dan menurut saya mereka adalah satu yang sama, itulah sebabnya pengembang video game mencoba yang terbaik untuk membuat game tertentu meniru realitas ke tee, termasuk kekerasan, seperti di film. Hampir seolah-olah itu adalah kejahatan yang diperlukan, tanpa jenis permainan tertentu Anda kehilangan basis besar konsumen Anda, kehilangan basis itu kehilangan lebih banyak pekerjaan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *